Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Menfi bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri meseleleyebilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına ileri her dilek neticesinde lock keywordü ile kârlemlerimizi nazar boncuğu Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

GenerateMember: Button yürekin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Fakat takkadak lüks vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama çokça olacak ve klasın fuzuli yere enlilemesine ne olacaktır.

Constructor metoduna ID değkârkenini ekledik ve eşya ekleme nöbetlemi yürekin varsayılan olarak bir kadir almasını istedik.

Bildiğiniz gibi new cerrahü classlarda kullanıldığı hengâm alakalı classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğalışveriştirmemizi esenlar.

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi yürekin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki ulaşım değmeslektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

TextBox'a yalnızca makul bir uzunlukta sağlam girizgâhi gestaltlmasını sağlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki yüzı muhtevain ayrı nesneler alegori sessiz bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Özelliklerine kadir atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Henüz bir küme veri derunin bkz. Nesne başlangıçlatıcı C# Object Kullanımı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *